Пока соображения такие:
Билетики нужно будет сливать регулярно, а не копить. Рост билетиков останавливается при заполненной шкале, а каждый недополученный билетик - это недополученные лапки. Количество билетов при условии регулярного слива оцениваю примерно в 100. Для сбора главного приза максимального уровня нужно ориентировочно десяток чередующихся призов главной линейки, а это 200 лапок. Что дает нам некий показатель средней эффективности - нужно стараться получать по паре лапок за игру (за билет). Это вполне реально. Ивентовые монетки нужно тратить преимущественно на бустеры, т.к. часто они очень помогают именно в сборе лапок, зависших буквально в одном ходе от получения. Но иногда и дополнительные ходы могут быть полезными. Необходимость регулярной траты билетиков идет в разрез с желанием дождаться хорошего приза дня, в точности так же, как это было в прошедшей археологии. Кстати, функция смены приза дня рандомно на другой - опять с нами