DeletedUser4838
Guest
Mars, конечно нужны, но на безрыбье и это неплохо, все ж таки заставляет интеллект включать и бонусы юнитов использовать!!!
нормально все.ИИ стал более менее умным.по крайней мере лучше чем было.и прошел сегодня соседей тяжелее чем до этого.и потери в основном у дальняков.щяс буду строить больше пехоты.на самом деле многим много чего не нравиться.сами ныли что ИИ тупой вот вам более нормальный вариант,играйте.есть конечно свои минусы например зачем то легкая пехота застряла в лесу и не хочет итди в атаку.но это лучше чем то что было.если даже не введут гивойны.для меня лично игра уже стала интересней,играю чисто из-за гильдии.Ребята отличные и бросать их не хочу
потому скажите спасибо разрабам спасибо за их труд и играйте
А с чего Вы все решили, что легкая пехота имеющая преимущества в защите в лесу должна сама нападать при том, что по сути обороняется от нападающего. Терять и бегать за ней должен тот кто нападает - логично на 100%. Зачем ходить? Считайте это вариантом засады. Разрабы все правильно сделали при атаке теряют всегда больше чем при обороне...
:laugh:Угу.засадиляся в засаду!У лесу.Пока остальные войска бьешь они прячутся,типа не мешают,потом их,на закуску
У меня тоже самое было. Надо нападающего подвести к крайней правой линии (у меня почему-то именно так достаёт) и фигачить курсором по нападаемому. Там есть такое положение, когда его оттуда можно выковырнуть.Не знаю может это только у меня, но при атаке противника у которого много пушек одна из них обязательно забирается на клетку в верхнем правом углу игрового поля. И мои войска не могут нанести по ней удар, жмешь курсором на эту пушку, а выстрелов по ней нет. Приходится подводить юнита вплотную, чтоб он мог нанести ответный удар когда эта пушка по нему стреляет.
Не знаю может это только у меня, но при атаке противника у которого много пушек одна из них обязательно забирается на клетку в верхнем правом углу игрового поля. И мои войска не могут нанести по ней удар, жмешь курсором на эту пушку, а выстрелов по ней нет. Приходится подводить юнита вплотную, чтоб он мог нанести ответный удар когда эта пушка по нему стреляет.
включи игру на полный экран и будет тебе счастьеУ меня тоже самое было. Надо нападающего подвести к крайней правой линии (у меня почему-то именно так достаёт) и фигачить курсором по нападаемому. Там есть такое положение, когда его оттуда можно выковырнуть.
Да ладно - у тебя хотя бы +150% есть, а мне вообще проще перестать фармить медальки, потому как на автобой надежды нет вообще никакой.Потери в боях несколько увеличились, но главное ухудшение игры не в этом.
Игра стала требовать больше времени для тех же боёв.
Вот это - зло. Уменьшается основное принципиальное отличие этой игры от других.
Да ладно - у тебя хотя бы +150% есть, а мне вообще проще перестать фармить медальки, потому как на автобой надежды нет вообще никакой.