Baul
Император
Вот как раз повод и доработать.Квестовый "движок" такого не позволяет.
В других квестах есть ведь задания "потратить" - каждая такая строка выполняется своей кнопкой. Вот они и переделали "недень рожденья" по такой же схеме (т.е. дорабатывать ничего не пришлось - квест из двух строк "потратить"). А для того, чтобы сделать одну кнопку на оба "потратить" - пришлось бы дорабатывать "движок".
Было бы, кстати, неплохо, если бы и для монет Таверны сделали возможность тратить их таким же "мешочком". Т.е. не в таверне покупать какое-то реальное усиление, а просто эти монетки выбросить. Потому что нередко бывает так, что нужно потратить, например, 1000 монет Таверны - а экспа как раз закончилась, и покупаешь усиление атаки на 4 часа за 3000 (вместо 1000), потому что по другому 1000 не набрать, а 24-часовыми усилениями "блокировать" Таверну не хочется.
Это не значит, что нужно отказаться от старого механизма траты! Если есть реально нужное усиление - идёшь в Таверну и покупаешь. А если сейчас ничего не нужно, или (что ещё хуже) Таверна заблокирована другим усилением - тратишь "мешочком".
Но не захотят делать - скажут "облегчение игрового процесса".
Да, это уже было бы классическим облегчением игрового процесса. Так как у бонуса таверны есть два ключевых параметра - это стоимость и длительность. Т.е., допустим, мы должны потратить 1000. И сразу сталкиваемся с вопросом - а что именно брать? 3 раза по 4 часа маленький бонус к денежке активировать, или же 1 раз средний и 1 маленький? Или же может для ускорения процесса лишняя попытка переговоров экспы? Хотя при этом и бонус к денежке реально нафиг не нужен, и экспа проходится войной.
Если сделать пустую трату монет в воздух, то все эти сложности сразу уйдут и.... сложность квеста станет просто нулевой.