Отклонена Налоги на содержание провинций

Полезное ли это предложение?

  • Да

  • Нет


Результаты видны после голосования.

MIP-ZmeY

Император
Я не догоняю, при чем здесь эпоха?
У меня две разных эпохи и я сейчас в 2 активных человека при 3-ёх участниках играюсь на полях... в Золоте.
И у меня резонный вопрос: Почему я должен платить отдельно за то что мои соперники не пришли?

Меня интересуют бои и сохранение лиги
А Вы хотите налогами отнять те бонусы что падают за каждое успешное действие (бой или переговоры)

Не надо превращать ПБГ в ГКК!
Не нравятся поля идите на гильдейскую карту, так как раз ничего не дают а только отбирают:)
 

Klermon

Император
Один игрок придумал бредовую идею, а несколько десятков доказывают ему, что она бредовая. Зачем?
 

DeletedUser5747

Guest
Ввод налогов и поля загнуться )) У нас самая толстая казна на Брисе была и то пошли прорехи... Через пару месяцев, в полях нормально воевать сможет только тот, кого будет 80 игорков с арками от 80+ и обсервами такими же ))
 

OSX MAC

【ツ】
Ввод налогов и поля загнуться )) У нас самая толстая казна на Брисе была и то пошли прорехи... Через пару месяцев, в полях нормально воевать сможет только тот, кого будет 80 игорков с арками от 80+ и обсервами такими же ))
И ещё про Атом 80 забыли добавить, а он следущий как раз на очереди ))
 

Megagerts

Рыцарь
Ввод налогов и поля загнуться )) У нас самая толстая казна на Брисе была и то пошли прорехи... Через пару месяцев, в полях нормально воевать сможет только тот, кого будет 80 игорков с арками от 80+ и обсервами такими же ))

Пересматривайте стратегию. У меня, почему-то, ресурсы не уменьшаются, ни по товарам, ни по войскам.
 

Megagerts

Рыцарь
У меня две разных эпохи и я сейчас в 2 активных человека при 3-ёх участниках играюсь на полях... в Золоте.
И у меня резонный вопрос: Почему я должен платить отдельно за то что мои соперники не пришли?

Меня интересуют бои и сохранение лиги
А Вы хотите налогами отнять те бонусы что падают за каждое успешное действие (бой или переговоры)

Не надо превращать ПБГ в ГКК!
Не нравятся поля идите на гильдейскую карту, так как раз ничего не дают а только отбирают:)

У тебя на поле всего три гильдии - соперника? У меня такого ни разу не было, за всё время.
 

Megagerts

Рыцарь
Один игрок придумал бредовую идею, а несколько десятков доказывают ему, что она бредовая. Зачем?
Наверное, не такая бредовая, если доказывать надо. )) А зачем она, напомню. У меня в подавляющем большинстве сезонов, находилась гильдия, гораздо более сильная, чем другие на поле. И она побеждала, с минимум десятикратным преимуществом над вторым местом. Скрины я выкладывал. Остальные гильдии находились в заведомо проигрышном положении, без шансов на победу. Это как выставлять новичка в бой с профессиональным боксером. Я считаю такое положение ненормальным. Ведь по этой же причине, пришли к тому, что соседи подбираются из своей эпохи.
И если уж из-за механизма ротации между лигами, не получается сталкивать примерно равные по силе гильдии, я предложил ввести налоги. Начиная с какого-то количества захваченных провинций и зависящие от прибыли, которые провинции приносят. Это ограничит аппетиты участников от захапывания всего, что есть на карте.

Основное возражение - на это уйдут все ресурсы и играть будет нечем. Но я же предлагал установить необлагаемый минимум. Три, пять провинций, - это легче решить, обладая статистикой и видя полную картину. То есть мера направлена только на гильдии, оказавшиеся слишком сильными, по сравнению с остальными. Вот и всё. Остальные могут вообще не попасть под налоги.
 
Последнее редактирование:

Klermon

Император
Наверное, не такая бредовая, если доказывать надо. )) А зачем она, напомню. У меня в подавляющем большинстве сезонов, находилась гильдия, гораздо более сильная, чем другие на поле. И она побеждала, с минимум десятикратным преимуществом над вторым местом. Скрины я выкладывал. Остальные гильдии находились в заведомо проигрышном положении, без шансов на победу. Это как выставлять новичка в бой с профессиональным боксером. Я считаю такое положение ненормальным. Ведь по этой же причине, пришли к тому, что соседи подбираются из своей эпохи.
И если уж из-за механизма ротации между уровнями не получается сталкивать примерно равные по силе гильдии, я предложил ввести налоги. Начиная с какого-то количества захваченных провинций и зависящие от прибыли, которые провинции приносят. Это ограничит аппетиты участников от захапывания всего, что есть на карте.
Пойди в нормальную гильдию, поиграй там с месяц и ты поймешь в чем разница между командной игрой и игрой в одни ворота. Более сильная гильдия ведь наверняка состояла из нескольких игроков.
ПБГ игра в которой всегда будут побеждать большие гильдии, с высоким онлайном игроков и высокими показателями Атака/защита. Добавлю еще, что казна гильдии должна выдерживать траты на постройки осадков и прочих построек.
А играя одному... можно наверно на сезон попасть даже золотую лигу, и это потолок
 

Теомах

Аккаунт заблокирован
Аккаунт заблокирован
Наверное, не такая бредовая, если доказывать надо. )) А зачем она, напомню. У меня в подавляющем большинстве сезонов, находилась гильдия, гораздо более сильная, чем другие на поле. И она побеждала, с минимум десятикратным преимуществом над вторым местом. Скрины я выкладывал. Остальные гильдии находились в заведомо проигрышном положении, без шансов на победу. Это как выставлять новичка в бой с профессиональным боксером. Я считаю такое положение ненормальным. Ведь по этой же причине, пришли к тому, что соседи подбираются из своей эпохи.
И если уж из-за механизма ротации между лигами, не получается сталкивать примерно равные по силе гильдии, я предложил ввести налоги. Начиная с какого-то количества захваченных провинций и зависящие от прибыли, которые провинции приносят. Это ограничит аппетиты участников от захапывания всего, что есть на карте.

Основное возражение - на это уйдут все ресурсы и играть будет нечем. Но я же предлагал установить необлагаемый минимум. Три, пять провинций, - это легче решить, обладая статистикой и видя полную картину. То есть мера направлена только на гильдии, оказавшиеся слишком сильными, по сравнению с остальными. Вот и всё. Остальные могут вообще не попасть под налоги.
А если на чемпионате мира по бегу какой-то спортсмен будет обгонять всех очень сильно, Вы предложите всем с тачкой бегать, и в тачку за каждую победу по кирпичу добавлять?
Не волнуйтесь, еще полгода-год - и ситуация выровняется. Топ 50-100 будут в бриллианте, другие нормальные гильдии в платине-золоте, а Вы будете на равных сражаться в серебре с другими одиночками и активными новичками.

Я понимаю, что Вам обидно проигрывать гильдии из трех десятков новичков, поэтому Вы предлагаете ввести налог, который Вам будет каплей в море, а новичков разорит. Но нет, специально преимущество гильдиям из одного человека давать не будут.
 
Последнее редактирование:

Megagerts

Рыцарь
Пойди в нормальную гильдию, поиграй там с месяц и ты поймешь в чем разница между командной игрой и игрой в одни ворота. Более сильная гильдия ведь наверняка состояла из нескольких игроков.
ПБГ игра в которой всегда будут побеждать большие гильдии, с высоким онлайном игроков и высокими показателями Атака/защита. Добавлю еще, что казна гильдии должна выдерживать траты на постройки осадков и прочих построек.
А играя одному... можно наверно на сезон попасть даже золотую лигу, и это потолок


Про то, что гильдии из нескольких игроков сильнее, не согласен. Моя гильдия ВВП. :)
 

Вложения

  • win.jpg
    win.jpg
    257,8 КБ · Просмотры: 10

Megagerts

Рыцарь
А если на чемпионате мира по бегу какой-то спортсмен будет обгонять всех очень сильно, Вы предложите всем с тачкой бегать, и в тачку за каждую победу по кирпичу добавлять?
Не волнуйтесь, еще полгода-год - и ситуация выровняется. Топ 50-100 будут в бриллианте, другие нормальные гильдии в платине-золоте, а Вы будете на равных сражаться в серебре с другими одиночками и активными новичками.

Я понимаю, что Вам обидно проигрывать гильдии из трех десятков новичков, поэтому Вы предлагаете ввести налог, который Вам будет каплей в море, а новичков разорит. Но нет, специально преимущество гильдиям из одного человека давать не будут.

Ставка налога будет привязана к эпохе игроков. Никто не разорится. И как новичок сможет захватить больше 5 провинций?
 

Теомах

Аккаунт заблокирован
Аккаунт заблокирован
Про то, что гильдии из нескольких игроков сильнее, не согласен. Моя гильдия ВВП. :)
Ну что ж, теперь очередь побежденной Вами гильдии из 60 человек (из них половина давно не играет, а сорок процентов не участвуют в ГВГ) предлагать ввести налог, обратно пропорциональный квадрату количества игроков в гильдии: если в гильдии 60 человек, то с каждого 1 товар его эпохи в день за провинцию, а если 1 человек, то с него 3600 товара его эпохи в день за провинцию. Как идея, обрадует Вас? А что, тоже ведь налоги за провинции.

Или Вас устроят только такие налоги, которые Вам будет выплачивать легко, а Вашим соперникам тяжело? )
 
Верх