DeletedUser12074
Guest
а зачем ? пересчет же будет каждые 4 часа , и значит щиты спадут и можно рядом брать и сектора не таскать
А какая стратегическая ценность в таких действиях? Потом пока соберутся обратно потеряют весь прогресс, гипотетически конечно же, при условии что воюют против гильдии, которая даёт отпорну и что мешает разойтись по 2-3 человека создать 5 ги и потом как написал сундук вырезать после карантина? да нечего не будет мешать еще и в удобное время
ну ичто? сзади всегда будет свой Вася со своей гильдией, который толкнёт штаб под свежий щитМожет прочитать внимательно для начала?)
Тем не менее, уровень гильдии, перемещение штаба и количество опций даровать свободу секторам ГВГ останутся на 24-часовом таймере.
А я разве не про это написала? Только вот это все не важно будет. Если останется без изменения опция "этот сектор невозможно осадить до подведения итогов". И штаб двигать не нужно. Зачем если падают щиты и можно атаковать без движения штаба. Штаб и союзники могут подвинуть.Может прочитать внимательно для начала?)
Тем не менее, уровень гильдии, перемещение штаба и количество опций даровать свободу секторам ГВГ останутся на 24-часовом таймере.
смысл гадить и качатьсяА какая стратегическая ценность в таких действиях? Потом пока соберутся обратно потеряют весь прогресс, гипотетически конечно же, при условии что воюют против гильдии, которая даёт отпор
У некоторых гильдий смысл войны не в собственном рейтинге, а в том, чтобы вынести со всех карт одну.А какая стратегическая ценность в таких действиях? Потом пока соберутся обратно потеряют весь прогресс, гипотетически конечно же, при условии что воюют против гильдии, которая даёт отпор
Предположим есть гильдия А с кучей секторов, ревностно оберегаемых, защищаемых не щадя товара и юнитов. А защищают её 33 богатыря. Но вводят изменения. И вот ночью из злой гильдии Б, у которой только 5 богатырей, в час ночи, когда гильдия А уже вся спит, выходят эти 5 богатырей, создают себе по гильдии, и атакуют секторы гильдии А рядышком, затем в 5 часов утра, когда гильдия А всё ещё спит, они продолжают, толкнув штабы друг другу. Причём во всех эпохах. Утром гильдия А просыпается без секторов вообще. Была в топе, а стала в..... ну в общем вы поняли )))
Изменения нормальные, но запоздали года на два-три.
А ещё, прежде чем вводить эти изменения, не мешало бы сделать несколько других, более актуальных.
1) Убрать прогрессивную стоимость секторов, заменив её на постоянную. Разница в цене должна быть в зависимости от влияния сектора, а не от количества имеющихся у гильдии секторов. Это лишит бойцов одиночек и рейдерские гильдии, разводить на товары те команды, которые готовы защищать свои сектора.
2) Ввести возможность выбора эпохи Общественные ВС (Обсерватория, Атомиум, Арка), чтобы у Гильдии была возможность накопления товаров разных эпох. Как известно, товары эпох, старше эпохи Будущее, абсолютно бесполезны и лежат в казне мёртвым грузом.
3) Есть краска повышения уровня зданий на одну эпоху. Было бы неплохо, сделать аналогичную, но понижающую. (Это пригодилось бы для кампусов)
Есть и другие предложения, но эти, реально критичны и они гораздо интереснее тех, что вводятся. (имхо)
P.S. На форуме было писано, что вводить мобильную версию войн на ГвГ не планируется из-за того, что количество воюющих ничтожно мало... Тогда возникает вопрос: а на кой ляд эти измерения, если нас так мало???
Ну как то вообще то карантин есть для вояк особенно, при переходе из ги в ги
Дополнительный таймеры пересчета. Вы серьезно? То есть про реальную жизнь надо будет забыть? Возможность перемещать штаб каждые 4 часа и не нужна так то. Будут падать щиты. И сектора будут под боем без передвижения штаба. Даже если допустить, что в гильдии найдется столько ничем не занятых в реальной жизни игроков и они смогут приходить на 4х часовые пересчеты, то все равное не хватит возможностей даровать секторам свободу чтобы поставить щит. А без возможности ставить в сектора копейцев перехваты еще больше осложнятся. К тому же не понятно как при этом изменится функция невозможности осадить сектор после дарования свободы до 24х часового подсчета. Подозреваю, что может остаться как сейчас и перехватывать сектора во время промежуточных пересчетов будет невозможно. Боюсь представить какой хаос начнется на картах.
Будет возможность переселиться сюда. Такое ощущение, что это просто для того что бы и эти 5 % разбежались и не кукарекали тут про свое гвг. Дадим вам пару норм изменений и одно такое, что б вам всем перехотелось играть в это гвг и инно можно было бы вообще на нее забитьпересчет 4раза в день- а почему и нет? возможно гвг заиграет новыми красками.
да так и будет если ЭТО все введут.Будет возможность переселиться сюда. Такое ощущение, что это просто для того что бы и эти 5 % разбежались и не кукарекали тут про свое гвг. Дадим вам пару норм изменений и одно такое, что б вам всем перехотелось играть в это гвг и инно можно было бы вообще на нее забить
Интересно какими. В топы выбьются те, у кого больше бездельников, проводящих в игре 24/7?пересчет 4раза в день- а почему и нет? возможно гвг заиграет новыми красками.
Сразу видно, что Вы не рейдер - круглосуточный бездельник. Для них очень хорошо.Пересчет каждые 4 часа - это очень плохо!!!
да для них это качСразу видно, что Вы не рейдер - круглосуточный бездельник. Для них очень хорошо.
Все очень просто. Раньше после бани под видом кваса пили пиво. Счас заставляют пить воду. Приспособьте как под видом воды пить спирт. И нет никаких проблем. Каждый раз любые (!) изменения, касающиеся гильдкарты, почему-то 100% воспринимаются в штыки.Карты были живы. Таймер был отдельной опцией в игре. Люди собирались в одно время, общались, бились на картах. Это многих из нас держало в игре.
К сожалению, разработчикам интересно не это. Нас теперь «радуют» новыми и старыми ивентами, чуть ли не по два раза в месяц. В призах всё больше башенок, дающих раз в неделю медальки и прочей, никому ненужной лабуды. Единственное, что отличало ФоЕ от «весёлой фермы» - войны на ГвГ картах. То, что действительно мешало получать от них полное игровое удовольствие (висящие на таймере карты, прогрессивная цена на сектора, 96-ти часовой карантин при переходе, бесполезная тьма товаров старших эпох, невозможность воевать в мобильной версии и т.д.), всё это остаётся. Нас решили «порадовать» такими улучшениями, которые убьют ГвГ окончательно. Браво, разработчики!!! Особенно нравится подход. Нет чтобы сначала узнать у игроков, как реально улучшить игровой процесс и попытаться реализовать лучшие предложения. Нет, работаем по принципу «мы сами знаем, как вам лучше». А ещё эта издёвка «нам хотелось бы знать ваше мнение...» Да ладно, неужели???)))