Хотите сразу скажу почему идею отметут?
1. Новичкам нужно в первую очередь расширение!
2. Если вводить это, неумелые игроки сольют медали на СО и бросят играть!
А бросившие игру игроки влияют на имидж игры!
Ну, и хорошо, что не дойдёт.
Лучше, тогда уж - "Вы уверены, что Вы идиот?"
Обхохотаться.
Но это точно отпугнёт игроков. Тогда надо выводить это ТОЛЬКО если имеются доступные расширения за медали.
Вы неумелый игрок! В ИГРЕ ГЛАВНОЕ ТЕРРИТОРИЯ НА ВСЕХ ПОРАХ! И чем ты ее будешь застраивать, чтобы иметь нужный тебе ресурс (тмм). В зависимости от этого ТЫ БУДЕШЬ ПРОХОДИТЬ НАУКУ НА СКОРОСТИ!
Собрал вышеприведенные комментарии вместе, так как они задели меня за живое. Меня не покидает мысль: неужели мы поддерживаем идею, которая заранее будет ставить новичков в невыгодное положение? Неужели мы держим наших игроков за идиотов?
Ранее уже были предложены две концепции идеи:
1) стоимость СО за медальки растет в АП 1/1;
2) стоимость СО за медальки растет в сложной прогрессии + событийность.
Теперь предлагаю на рассмотрение третью концепцию. Очень простую: стоимость СО за медальки растет в ГП 1/1,3 (предложениие Baul'а) + стоимость обнуляется ежесуточно (мое дополнение). Если с ГП 1/1,3 все в общем-то понятно, то про отсебятину поясню. Под "стоимость обнуляется ежесуточно" понимается, что как только после покупки последней СО-шки проходит 24 часа, стоимость одной СО снова составляет 1 медалька, а при покупке каждой следующей СО-шки ее стоимость растет в ГП 1/1,3. Как только наш игрок перестает покупать СО-шки за медальки и проходит 24 часа, одна СО-шка снова стоит 1 медальку.
Теперь моделируем ситуацию. Наш Степка сегодня стал счастливым обладателем Колизея 1-го уровня. Он сидит в ЖВ, и ему не очень-то хватает территории, поэтому Степка покупает расширение территории за медальки при первой же возможности. Он уже купил три расширения на общую сумму 260 медалек и теперь копит 500 медалек на четвертое расширение. На данный момент Степка уже скопил 100 медалек и благодаря Колизею, который приносит ежедневно 10 медалек, Степка накопит остальные 400 медалек за 40 суток.
Но сегодня же в FoE появилось нововведение: за медальки можно покупать СО-шки (по третьей концепции). И вот Степка задумался, что ему выгоднее: копить медальки в течение 40 дней на расширение территории, или же приобретать СО-шки? Так как наш Степка отличается умом и сообразительностью, он взял листик, ручку и посчитал, что за получаемые с Колизея 10 медалек он может ежедневно покупать 6 СО. С другой стороны, Степка может скопить 500 медалек и разом потратить их на покупку СО-шек. Но Степка уже смекнул, что такой ход ему не выгоден : за раз за 500 медалек он сможет приобрести только 19 СО-шек. На 20-ю СО-шку ему уже не хватит медалек. Поэтому, когда накопится 500 медалек, Степка купит расширение.
Но наш Степка не стал останавливаться на этих расчетах и задался мыслью: каким образом копить/тратить медальки, чтобы и СО-шки покупать и на расширение территории откладывать? После нескольких минут размышления Степка пришел к выводу, что будет лучше, если 5 из 10 медалек он будет ежедневно тратить на приобретение 4 СО, а оставшиеся 5 медалек - откладывать на расширение территории. Таким образом, расширение территории, приобретаемое за медальки, Степка сможет купить не через 40 суток, как он предполагал ранее, а через 80 суток. Но зато в течение этих 80-ти суток Степка ежедневно будет приобретать 4 СО и тратить их на исследования, что позволит Степке получить расширение, пусть не за медальки, а с ветки исследования, но раньше, чем за 40 суток, так как за 40 суток Степка сможет купить в общей сложности 160 СО-шек, которых с лихвой хватит и на открытие расширения и еще на что-нибудь.
Таким образом, предлагаемая третья концепция идеи покупки СО-шек за медальки вполне себе укладывается в концепцию игры FoE, которая предполагает рациональный подход. Как и заявлялось ранее, предлагаемая идея будет стимулировать активность игроков в зарабатывании медалек, а также сделает более привлекательными строения, продуцирующие медальки, так как расширения никто не отменял, но теперь появится возможность ежедневно за разумное количество медалек покупать СО-шки по приемлемой цене. Причем, никто не ограничен в количестве приобретаемых СО-шек; но каждый будет исходить из соображения: купить сегодня СО-шек много и задорого, или каждые сутки покупать немного, но с профитом для себя. В зависимости от потока медалек (по аналогии с "денежным потоком") и предпочтений игроков, у каждого игрока такое "ежедневное" количество СО-шек будет разным. Для нашего Степки, например - 4 СО-шки, а для дяди Пети с Дильским замком 1-го уровня, возможно, и все десять СО в день.
Кроме того, третья концепция предлагаемой идеи будет стимулировать и посещаемость, так как отсутствие игрока более суток - это по сути упущенная возможность приобретения СО-шек за небольшое количество медалек.