Свободные юниты старших эпох

Baul

Император
Пока не начался ивент, опишу самое дурацкое место в тактике "иметь юнита на эпоху старше", где можно попасть в ловушку.

Это индустрия.

Эпоха примечательна сразу несколькими моментами:

1. Содержит бывшее "самое злое место в игре" (Comrade Bеria (c)) - это провинции и линейка квестов на бандитов Латинской Америки.
2. Много тупиковых технологий в древе, которые легко "заначить" на предстоящие времена.
3. Отсутствие неосновного квеста на изучение всех технологий эпохи, который давал бы брюли (квест есть, но дает чертеж).
4. Очень капризные основные квесты, требующие изучения специфических технологий (военное, на декор и т.д.).

В результате, если человек захватывает провинции синхронно с изучением технологий как это было в ПС и колониалке, то он может столкнуться с тем, что у него не останется заначек, не останется тупиковых технологий. И дальше он будет вынужден или апаться вверх во время ивентов, либо сидеть неизученным или без юнитов прогресса. Первые юниты прогресса (призывник), даются за изучение технологии с декором. Но обычно уже технология с декором изучена. И тут неприятный выбор.

Что необходимо, чтоб избежать ошибок:

1. Шлепать по карте индустрии как следует еще тогда, когда вы в колониалку. Причем перешли в колониалку! Тогда большинство основных квестов по типу "убейте 8 мушкетеров или постройте полицейский участок" будет доступно еще в колониалке и выполнится там же.
2. Линейку квестов на бандитов лучше вообще пока не трогать. Требует или кучу товара, или ВС поднятые до 10/10/10. Лучше пусть одна линейков квеста забьется, зато потом с юнитами прогресса легче будет их всех чпокнуть.
3. Поэтому двигайтесь по карте только туда, куда требует основная линейка. Так вы быстро окажетесь на карте нового континента. Там захватываете Гавр, разведка провинций вокруг, захват еще одной и до юнита прогресса уже рукой подать. :)
4. Технологии индустрии изучать только тогда, когда очень приперло по основному квесту.
 

Baul

Император
Тогда призывник вас порадует еще тогда, когда сосед-грабитель залетит на своем улане и с изумлением вопрется в окоп. :)
 

DeletedUser20637

Guest
В высоком ср можно получить юнитов выше? Возможность получить 2 круговое задание. Тоже в вс?
 

Baul

Император
В высоком ср можно получить юнитов выше? Возможность получить 2 круговое задание. Тоже в вс?
Нет. Стопорит основной квест на постройку башни разведки (требует апа в ПС). В ПС приобрести воинов колониалки очень легко. Но на 2 эпохи выше нельзя, так как будет стопорить квест на постройку колониального декора.

А вот можно ли иметь в колониалке воинов прогресса - это я пытаюсь счас добиться. :)
 

DeletedUser16646

Guest
А вот можно ли иметь в колониалке воинов прогресса - это я пытаюсь счас добиться. :)
Говорят, что да. Но сложно.
Я кстати в колониалке уже упёрся в одной из квестовых веток в тупик. Квест такой или построить жилые и производственные постройки индустрии или открыть 2 технологии, 1 с жилым, а другую с производственным зданиям.
Вот со 2 техной у меня проблемы, не осталось не открытой производственной технологии.:)
По второй квестовой потихоньку ещё иду.
 

DeletedUser5747

Guest
Говорят, что да. Но сложно.
Можно, но это предел. Потом пара вестов и всё. Уже что-то требуют из инди открывать, уже не помню... А вот в индустриалке, по слухам даже пост можно заиметь - это вообще будет супер ))
 

DeletedUser5747

Guest
У меня даже скрин сохранён

1087108810_1798259_25670213.jpg
 

HAOTAP

Герцог
А вот можно ли иметь в колониалке воинов прогресса - это я пытаюсь счас добиться. :)
можно. но надо тормозить все изучение технологий.
только когда квест требует - тогда и надо изучать. иначе юнитов не дадут. редиски!!!
п.с. - в КП можно получить только 2 призывников/снаиперов.:(
 

Baul

Император
О, спасибо.Ещё узнать в какой он ветке квестов. Не в то ли что начинается после захвата Карринктона?:)

Это основные квесты.
Идет разведка первой провинции Прогресса - Гавр. Затем квест на захват Гавра, затем на разведку провинций вокруг него. Еще захват одной из провинций. Какой-то еще мелочевочный и вот он - квест на декор прогресса с призом в виде призывника.

врут. в прогрессе под конец есть основной квест на изучение конкретной технологии прогресса. дальше никак.

Есть вероятность, что юнит валится из неосновного квеста, который привязан к захвату провинции в ПМ. Но это надо либо доказать, либо опровергнуть.
 

DeletedUser5747

Guest
Ну, я жду здание полиции, науку стараюсь нетрогать... Посмотрим, удасться ли прорваться дальше... Жаль Салуны только падают с Экспы ((
 

HAOTAP

Герцог
Есть вероятность, что юнит валится из неосновного квеста, который привязан к захвату провинции в ПМ. Но это надо либо доказать, либо опровергнуть.
это неосновной квест в прогрессе на захват провинции Модерна - Хибакигуши (3 провинция от конца Модерна). Дают 4 гранатометчика.
Сам гранатометчик барахло - артиллерия прогресса даже на автобое справляется. пока дойдут - все умрут.

Карту модерна прошел юнитами прогресса (арта+броневики, иногда со снайперами). Юнитов Модерна дают начиная с 4 провинции от конца карты. Всего основные квесты дают: 3 гранатометчика, 2 десантника, 2 мотострелка и 2 танка.
Ща терзаю постмодерн
 

HAOTAP

Герцог
Кто нибудь пытался прогрессом пройти карту Постмодерна?
захватил две провинции, а дальше столкнулся с БМП и РС3О. выносят по 2-4 юнита прогресса за первый ход. и ходят заразы
первыми.
 

Baul

Император
Кто нибудь пытался прогрессом пройти карту Постмодерна?
захватил две провинции, а дальше столкнулся с БМП и РС3О. выносят по 2-4 юнита прогресса за первый ход. и ходят заразы
первыми.

Я думаю, что это нереально. В том плане, что пройти всю карту до конца.
Реально, если есть десантник модерна, который будет вставать на дерево и всячески хорониться. А воевать отправлять разбоев. Но никто из прогресса хорониться не может, а это фатально.
 

HAOTAP

Герцог
десантом воевать = надо ювелиром быть. то местность не та, то высадка жопой на ежа-врага, то юниты-боты резвые...
пока бью артой+мотострелки с добавкой снайперов
а модерн новейшее потянет?
 

Baul

Император
десантом воевать = надо ювелиром быть. то местность не та, то высадка жопой на ежа-врага, то юниты-боты резвые...
пока бью артой+мотострелки с добавкой снайперов
а модерн новейшее потянет?

Тут на 100% решает правильная тактика. Камрад как-то говорил, что убили, дескать, всю тактику в игре. Нет. Вот для таких ситуаций только за счет тактики и выехать можно.

По поводу местности правильно. Высадился. Сразу оцениваешь. Та местность - воюешь. Не та местность - драпаешь. Десантник ходит первым, поэтому возможность убежать есть с первой же секунды, как открывается режим боя. Даже если ты 10 раз убежал, а на на 11-й решил биться - на это надо всего 1-2 минуты.

Начинаешь биться тогда, когда десантник ближе к левому краю карты, а подавляющее большинство разбоев может встать на свой первый ход на дерево. В принципе, это не так редко бывает. Можно подгадать.
 

Baul

Император
В общем. Кроме 2 призывников других свободных юнитов прогресса в колониалке взять нельзя.

Путь стопорит квест на постройку 6 шоссе или магистралей, ну или 2 полицейских участков. Квест требует быть в индустрии как минимум.
 
Верх