Версия 1.27

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

DeletedUser

Guest
Подведем итоги. Либо это был серьезный баг, что армия не тратится на осаду, либо игру сделали для задротов. Объясню.
Вся карта в той эпохе где я воюю сейчас либо в осадах, либо в щитках от захваченных секторов. Все когда-то удаленные гильдии ставят бесконечные осады и не спеша царапают дефы береговых участков. Мы нашли выход и не потеряли еще ни одного участка - создали фейк и с него на опасные направления сами ставим осады перебивая атаку врага. Причем с учетом бесконечных войск - ставим самые непробиваемые дефы. Ну да, мы хоть и не лишились еще участков, тратим всего по 5-10 реса на осады, но... нам что теперь жить надо в игре? И следить как бы не начали выносить еще какой-нибудь новый сектор чтобы на него ставить свою осаду для защиты?

Либо этот баг исправят, либо задротская игра потеряет актуальность. Это самое тупейшее обновление которое я застал за свой коротенький срок игры.
 

Comrade Beria

Император
Подведем итоги. Либо это был серьезный баг, что армия не тратится на осаду, либо игру сделали для задротов. Объясню.
Вся карта в той эпохе где я воюю сейчас либо в осадах, либо в щитках от захваченных секторов. Все когда-то удаленные гильдии ставят бесконечные осады и не спеша царапают дефы береговых участков. Мы нашли выход и не потеряли еще ни одного участка - создали фейк и с него на опасные направления сами ставим осады перебивая атаку врага. Причем с учетом бесконечных войск - ставим самые непробиваемые дефы. Ну да, мы хоть и не лишились еще участков, тратим всего по 5-10 реса на осады, но... нам что теперь жить надо в игре? И следить как бы не начали выносить еще какой-нибудь новый сектор чтобы на него ставить свою осаду для защиты?

Либо этот баг исправят, либо задротская игра потеряет актуальность. Это самое тупейшее обновление которое я застал за свой коротенький срок игры.

Про дипломатию значит ты тоже не слышал...
 

DeletedUser

Guest
Да нет конечно, понятия даже не имею что это такое.

А то что я сейчас могу придти в любую эпоху, выставлять осады бесконечно с фейка, без ранений не спеша снимать дефы и продвигаться в глубь континента по 4 участка в сутки это для тебя видимо тоже "фишка" а не баг? Я один могу это делать имея 2 набора определенных армий для сбития дефа и 1 юнита для выставления осад. Нафиг мне какая-то дипломатия, я сам себе гильдия же.
 

DeletedUser

Guest
SEvg, ну я тут не буду конечно спорить дальше. По развитию я способен воевать только в Раннем или Высоком. Но это сути не меняет. Сам факт такого прохода есть и используется проще некуда. Не глупые люди этим пользуются уже почти сутки.

А дипломатия дипломатией, но когда ты удаляешь с карты 2 гильдии занимающие 1 и 2 место в топе провинции и забираешь их земли себе, то обсуждать дипломатию как-то больше не приходится. Я знаю что такое союзы и умею договариваться со всеми гильдиями на карте. Но уж извените, не способен договариваться с теми, кого недавно лишил всех владений.

И если раньше оборона таких земель зависила от количества бойцов в гильдии и союзов, то теперь 1 боец может бесконечно снимать деф если умеет воевать без ранений и потерь, выставляя бесконечные осады. Бред полнейший.
 

Comrade Beria

Император
SEvg, ну я тут не буду конечно спорить дальше. По развитию я способен воевать только в Раннем или Высоком. Но это сути не меняет. Сам факт такого прохода есть и используется проще некуда. Не глупые люди этим пользуются уже почти сутки.

А дипломатия дипломатией, но когда ты удаляешь с карты 2 гильдии занимающие 1 и 2 место в топе провинции и забираешь их земли себе, то обсуждать дипломатию как-то больше не приходится. Я знаю что такое союзы и умею договариваться со всеми гильдиями на карте. Но уж извените, не способен договариваться с теми, кого недавно лишил всех владений.

И если раньше оборона таких земель зависила от количества бойцов в гильдии и союзов, то теперь 1 боец может бесконечно снимать деф если умеет воевать без ранений и потерь, выставляя бесконечные осады. Бред полнейший.

Дык да - обороняться теперь будет сложнее. Динамики в войне прибавиться - это ж хорошо. Без ранений и потерь воевать нельзя, если грамотная защита в секторах с бонусами от +25% атаки/защиты хотя бы. Там где бонус 0 - вполне можно воевать без потерь, но не без ранений.
 

DeletedUser6453

Guest
согласен с Ральф.для воинов это как раз.можно воевать щяс до окученения))
 

DeletedUser5747

Guest
Не думаю, что если взять побережье, то этим можно снести гильдию из первой тройки...
Допустим, у нас в Колониалке, только два сектора на побережье.. То есть придёться, всё больше и больше товаров... тратить. А по 3 000 товаров, на осаду мало кто потянет, в одиночку ;)

согласен с Ральф.для воинов это как раз.можно воевать щяс до окученения))
Так столько народу ныло, что войну надо оживить ;) Мечтайте осторожнее - мечты сбываются )))


Хотя согласен, по логике, на осаду должна тратиться армия...
 
Последнее редактирование модератором:

DeletedUser

Guest
Не думаю, что если взять побережье, то этим можно снести гильдию из первой тройки...
У нас просто разные представления о войне. Мне например чтобы занять территорию другой гильдии нужно 1-2 недели чтобы из фейка удалить все сектора той гильдии и сделать их нейтральными, а потом из основной гильдии эти участки подбирать. Можно конечно подбирать участки и во время отбора их фейком у врага, что намного ускорит процесс занятия территорий. Удалить топовую гильдию с карты, это значит лишить ее всех земель до одной. Вот о чем я говорю, а не о захвате пары береговых секторов.
 

DeletedUser5747

Guest
Так, я же не буду смотреть и бездействовать. Следом за тобой пойдёт другая маленькая гильдия, которая пожрёт то что ты завоевал или освободил ;)
 

DeletedUser

Guest
У всех. Разрабы тупанули: надо было добавить фильтр по свободным в выборе армии, было бы удобно; особенно если комбинировать с вкладками "легкие-быстрые-тяжелые- ... и т.п.".
Объясняют все сделали для новичков,но что делать тем у кого алькатрас и свободных юнитов куча? Вообщем очень сильно тупанули в этот раз разрабы,надеюсь исправят в следующем обновлений.
 

DeletedUser8565

Guest
Интересно, чем это будет мешать новичкам, если добавить фильтр "только в казармах", например? Ну не будут они им пользоваться, если не нужно.
У меня даже без Альки свободных уже довольно много, и среди них выискивать несвободных - мягко скажем, отнимает время. Могу себе представить, как у тех, у кого Алька каждый день подсыпает новых.
 

DeletedUser

Guest
Полностью согласен. Если раньше ГвГ войны немного напоминали реальную жизнь, то теперь это полная чушь. Теперь ничего не надо, имей немного товара и терроризируй все зоны высадки бесконечно.
 

DeletedUser8565

Guest
Если кто-то найдет более полную информацию по ВС, чем здесь, то интересно было бы ознакомиться.
 

DeletedUser8533

Guest
Народ, у меня одного после обновы перестали приходить уведомления о завершении строительства ВС и кол-ва полученных СО, медалей и чертежей?
Если нахожусь онлайн, то приходит уведомление. Если нет... то нет.
К примеру: сегодня захожу, инвентарь мигает, добавилось энное кол-во пакетов СО... А сколько и в честь чего - хз.:(
 

DeletedUser

Guest
Ну чтож, снова выскажу мнение по развитию ситуации. Я в эту игру пришел чтобы выигрывать умением думать, анализировать и организовывать. Вместе со мной воюет девушка, которая так же ценила все эти хорошие стороны игры. Кроме того она в отличие от меня вкладывала деньги в игру для получения некоторых преимуществ. Последнее обновление убило интерес продолжать игру у меня и у нее с одинаковой скоростью. Сейчас тут полнейший бесперспективняк.

Я все удивляюсь по каким причинам остальным игрокам нравится это абсурдное обновление или они боятся высказать свое мнение. Ну давайте же посмотрим на факты.

1) Это единственная игра в которой оборонять завоеванные земли в несколько раз стало сложнее, чем их захватывать.
Вы мне можете сколько угодно доказывать обратное, но я имею достаточный боевой опыт чтобы это утверждать. Приведу такой пример: когда-то удаленная с карты гильдия не имея земель высаживается на берег устанавливая бесконечные осады, тратя на них всего 5-10 единиц товара, проходит вглубь карты против любого врага сбрасывая лишние участки. Цель этого прохода - навредить любой когда-то выигравшей ее гильдии. Любая гильдия имеющая малое количество земель способна ставить бесконечные осады. Даже если игрок имеет развитие до Железного века, он может ставить осады на карте Модерна, имея для этого только ресурсы от спонсоров. А что, хорошо таким образом использовать людей с быстрым интернетом для смены сбитых осад.

2) Однодневкам дали зеленый свет.
Я, имея кучу секторов на карте, обороняя их от врагов, легче выйду из своей гильдии, чтобы с берегов сбивать осады на стратегических позициях от вражеских гильдий. При расселении какой-либо нежелательной гильдии вместо ведения невероятно дорогой войны из основной гильдии я с парой вояк выйду из основы в фейк, высажусь с ближайшего берега, удалю вражескую гильдию за те самые 7 дней что нельзя возвращаться домой. Ведь из фейка же выгоднее бесконечно ставить осады по 10 единиц товара даже при отсутствии армии, а сбивать оборону можно вообще не спеша, ведь враги же тратят армию на снятие моих осад, да еще и деф пытаются восстанавливать.

Если раньше было так: кто сильнее, организованнее - тот и рулит. Сейчас так: кто задротистее и владеет меньшим количеством земель - тот и рулит.
 

DeletedUser

Guest
Ну чтож, снова выскажу мнение по развитию ситуации. Я в эту игру пришел чтобы выигрывать умением думать, анализировать и организовывать. Вместе со мной воюет девушка, которая так же ценила все эти хорошие стороны игры. Кроме того она в отличие от меня вкладывала деньги в игру для получения некоторых преимуществ. Последнее обновление убило интерес продолжать игру у меня и у нее с одинаковой скоростью. Сейчас тут полнейший бесперспективняк.

Я все удивляюсь по каким причинам остальным игрокам нравится это абсурдное обновление или они боятся высказать свое мнение. Ну давайте же посмотрим на факты.

1) Это единственная игра в которой оборонять завоеванные земли в несколько раз стало сложнее, чем их захватывать.
Вы мне можете сколько угодно доказывать обратное, но я имею достаточный боевой опыт чтобы это утверждать. Приведу такой пример: когда-то удаленная с карты гильдия не имея земель высаживается на берег устанавливая бесконечные осады, тратя на них всего 5-10 единиц товара, проходит вглубь карты против любого врага сбрасывая лишние участки. Цель этого прохода - навредить любой когда-то выигравшей ее гильдии. Любая гильдия имеющая малое количество земель способна ставить бесконечные осады. Даже если игрок имеет развитие до Железного века, он может ставить осады на карте Модерна, имея для этого только ресурсы от спонсоров. А что, хорошо таким образом использовать людей с быстрым интернетом для смены сбитых осад.

2) Однодневкам дали зеленый свет.
Я, имея кучу секторов на карте, обороняя их от врагов, легче выйду из своей гильдии, чтобы с берегов сбивать осады на стратегических позициях от вражеских гильдий. При расселении какой-либо нежелательной гильдии вместо ведения невероятно дорогой войны из основной гильдии я с парой вояк выйду из основы в фейк, высажусь с ближайшего берега, удалю вражескую гильдию за те самые 7 дней что нельзя возвращаться домой. Ведь из фейка же выгоднее бесконечно ставить осады по 10 единиц товара даже при отсутствии армии, а сбивать оборону можно вообще не спеша, ведь враги же тратят армию на снятие моих осад, да еще и деф пытаются восстанавливать.

Если раньше было так: кто сильнее, организованнее - тот и рулит. Сейчас так: кто задротистее и владеет меньшим количеством земель - тот и рулит.

А чего вы собственно ожидали? Во всех онлайн играх с военными действиями рулят либо задроты,либо донаты. Либо Задрото-донаты
 

DeletedUser

Guest
Ожидал что эта игра не станет тем же шлаком, что и все остальные.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх