Comrade Beria
Император
285 чел. на клетку. в принципе, не плохо. если по золоту сильного минуса не будет по сравнению с домами, возможно поставлю) как и ракету)
Если Космодром на десятом будет давать не меньше 20 СО - тогда смысл есть. А если как обычно - 6.......
- - - Добавлено чуть позже- - -
Просто "прекрасное" нововведение с блокировкой возвращения в гильдию в течении 7и дней :up:
Интересно какой же баланс этим улучшается
Любая игра с компонентой "войны" гильдии против гильдии - это игра, в которой весь интерес заключается в том, чтобы создать сильную команду, уметь организовываться, уметь противостоять более сильному противнику. Этим нововведением именно слабым гильдиям перекрывают все пути к развитию. На данный момент уровень гильдии, "вкусняшки", получаемые ей от своего уровня, место в рейтинге и тем самым потенциальный интерес для новых игроков, все это создается лишь за счет активности гильдии на глобалке.
Топ-гильдия в любой момент может найти достаточное количество бойцов и фермеров для войны в любой эпохе. Для этого ей не нужно поддержки других гильдий. А вот мелкие гильдии тут проигрывают основательно. Имея в своих рядах 2-3х бойцов одной эпохи, такая гильдия никогда не будет в состоянии конкуррировать с теми, кто воюет на 3-4 эпохи ниже своего уровня, у кого прокачаны боевые ВС, у кого есть фермеры с возможностью производить ресурсы любой эпохи в больших количествах и так далее.
Единственный шанс завоевать несколько секторов и расти у маленькой гильдии заключается в способности организоваться и вести боевые действия сообща. Единственный шанс найти достаточное количество товаров для захвата и защиты секторов заключается не в собственном производстве этих товаров, а в торговле. Единственный шанс получить бонусы атаки и защиты заключается в оперативной установке ВС начинающими игроками, а значит в бафах и в бафах не своей эпохи, а эпохами выше.
Т.е. после данного нововведения все карты будут просто поделены между собой топ-гильдиями, как это в принципе уже и происходит, а кто слабже, будут просто курить в сторонке и никогда не вырастут. Ну что же? Наверное "малышам" сейчас еще не достаточно сложно, давайте дадим еще чуток форы топам, чтобы начинающим игрокам тут вообще неинтересно стало, а играли только те, у кого уже все есть и кому это все уже давно надоело на самом деле
Даже если не рассматривать ВГ и не рассматривать гильдии в целом, развиваются тут не те, кто правильно умеет домики в городе построить, а те, кто умеет собирать чертежи, торговать, договариваться. Если у игрока не будет возможности "прыгать" по гильдиям, его развитие уровняется развитию менее активных игроков. А зачем тогда играть?
Активность на глобалке? Фигня! Хапнули - получите влияние. ВСЁ, ТЧК Как-то так. Самые сильные хапнут больше, остальные меньше - но все желающие - ХАПНУТ (если в состоянии!). И на этом война завершиться и сойдёт на нет. Вот так и надо - это и правильно. Воюйте в группе соседей - всегда, если хотите... сколько хотите.
Торговать можно и не бродя по гильдиям.
ВС собрать можно и не бродя по гильдиям.
Привлечь добровольцев для захвата секторов будет почти невозможно - обходимся своими силами. Нет сил - не рыпаемся на гильдкарту! Растём, крепнем - потом... Честно и справедливо всё.