OSX MAC
【ツ】
Пишут, что нам это нужно и когда в Завтра перейдем - поймем.там же 1 игрок выложил текст по немецки.может кто то скинет перевод?
Пишут, что нам это нужно и когда в Завтра перейдем - поймем.там же 1 игрок выложил текст по немецки.может кто то скинет перевод?
1. Грабь - и товаров будет больше, чем у любого фермера (а это - бои).
2. Воюй - и будет расти рейтинг, воюй на гильдкарте - и будешь в топе (а это - бои).
3. Воюй - и будут у тебя медали (без войны их можно получить и больше, но то - другая история, а я - про бои).
4. Не воюешь, не грабишь = не играешь, а просто присутствуешь тут (зайти на 5 минут чтобы урожай собрать и уйти - это не игра!!!!!!!).
+ война на гильдкарте - это отдельная большая коллективная игра, с адреналином, с радостью и огорчениями, которые побольше будут чем у тех, кто в этой игре вообще ничего не понимает - раз эдак в 100500 побольше.
мудрость разрабов прям зашкаливает)Пишут, что нам это нужно и когда в Завтра перейдем - поймем.
Это да, но они разработчики, пишут что когда перейдем в завтра то ситуация патовая типа артилерия-вертолет будет встречаться чащемудрость разрабов прям зашкаливает)
так могли бы сделать специально для эпохи Завтра.а как там патовая ситуация может быть?ладно арта не сможет атаковать новых быстрых юнитов новой эпохи но они же арту могут добитьЭто да, но они разработчики, пишут что когда перейдем в завтра то ситуация патовая типа артилерия-вертолет будет встречаться чаще
Это да, но они разработчики, пишут что когда перейдем в завтра то ситуация патовая типа артилерия-вертолет будет встречаться чаще
Ну, да... Аргументация, в общем, незамысловатая. В игре - как и в жизни, легче отжать у соседа, чем что-то делать самому (а уж отнять у ребенка конфетку - просто песня!). Крутой таким себя почувствовать перцем, с рейтингом!
Только в жизни можно нарваться. Получить в гм... **** по самое не балуйся. Так получить, что на всю жизнь понимаешь - грабить нехорошо...
А тут - да, можно от души оттянуться на всю катушку.
И всё же - можно играть иначе. Я вот урожай собираю не пять минут в день. Да и просто так ничего не растёт. Там много думать надо.
А в общем - каждому - своё...
ПС. А о том, что "война на гильдкарте - это отдельная большая коллективная игра..." я писал ещё год назад. Это вот, да, игра, абсолютно заточенная на войну... Для тех, кому в жизни адреналина и огорчений не хватает - самое то!
Ну что)) Позлорадствовали моей ошибке "добрые" вояки? Ну перепутал ГвГ с ПвП. И что дальше? Я рад что вы все порадовались тому какие вы все умные)) И даже строем ходите и хором поёте)) Сёдня посмотрим)) Будут копейщики на вашей броне царапать нецензурные слова или нет))))
Если у Вас в шахматах соперник съест фигуру - то он убийца? Латентный Ганнибал Лектор?
Ввели.
Пушка колониалки вдарила по танку Модерна, и снесла клетку.
Пушка без бонуса, атака 14 плюс бонус на танк 10 = 24.
Танк, с защитой +78% - защита 116.
Прикольно, чё.
Занятная обозначилась дискуссия.. Попробую пояснить.
Видите ли.. Шахматы - игра более условная. Там всё просто и правила понятны - армия на армию. Не хочешь - не играй. Из этой серии, грубо говоря, все стрелялки и пр. подобные игры, заточенные конкретно только под войну.
Здесь человек (условно - "фемер") созидает нечто. Позитивные эмоции ему доставляет строить, облагораживать территорию. Приходит агрессивный ****** и грабит. "Усё, шо нажито непосильным трудом..."
Налицо, как грицца, моральный ущерб. Особо обидчивые бросают играть.
По большому счету - одни играют в свою игру, не спеша обустраивая территорию, "собирают урожай". Другие, навтыкав как попало домиков и казарм, накачав мультами военные ВС, хотят получить адреналин и лезут в драку. Им скучно. Они хотят получить всё сразу, здесь и сейчас. Это - другая игра. Вижу, на форуме - таких большинство.
Авторы FoE пытаются сбалансировать интересы, соединить всё это вместе, но получается у них, на мой взгляд, довольно кисло... Хотя некоторый прогресс есть. Посмотрим, что будет дальше. Ведение параллельной реальности" (Гильд. Войн), по моему, только внесло сумбур. Сплошь и рядом вижу - игроки из индустриальной эпохи воюют в железном веке с ущербом для развития в своей текущей эпохе.
Daggert, так может тогда искать игру надо такую, где вся игра заключается в фермерстве? помню с таким названием и была игра, какаято там ферма
что теперь всем, кому понравилось воевать в игре надо отказаться от боев потому, что это может когото обидеть? бред какойто если честно, еще и с реалом сравнивать игру...
Daggert, так может тогда искать игру надо такую, где вся игра заключается в фермерстве? помню с таким названием и была игра, какаято там ферма
\
Ещё не ввели. И такое завсегда вполне возможно, если было возможно ушатать мотострелка четырьмя арбами и четырьмя берсами. Очень много нюансов и грань между тем, нанесут урон или нет, очень тонкая, но она есть и кто в теме - те знают, где именно она пролегает.
- - - Добавлено чуть позже- - -
Глупости, Ваша агрессивная риторика бессмысленна, т.к. именно тот, кто приходит грабить, играет правильно, а Вы - нет.
Не стоит из-за отсутствия аргументов переходить на личности. Эмоции, батенька, эмоции...
а зачем мне искать другую игру? меня изначально устраивало то, что тут можно воевать и как следствие быть более развитым за счет этих боев, а если вам не нравится то, что вас могут атаковать и темболее ограбить, зачем играть то? я бы уже давно нашел игру в которой вообще войны нет или она никак не относится к фермерам (как например тут ГВГ)А Вы сами не пытались поискать другую игру? :mrgreen:
Занятная обозначилась дискуссия.. Попробую пояснить.
Видите ли.. Шахматы - игра более условная. Там всё просто и правила понятны - армия на армию. Не хочешь - не играй. Из этой серии, грубо говоря, все стрелялки и пр. подобные игры, заточенные конкретно только под войну.
Здесь человек (условно - "фемер") созидает нечто. Позитивные эмоции ему доставляет строить, облагораживать территорию. Приходит агрессивный ****** и грабит. "Усё, шо нажито непосильным трудом..."
Налицо, как грицца, моральный ущерб. Особо обидчивые бросают играть.
По большому счету - одни играют в свою игру, не спеша обустраивая территорию, "собирают урожай". Другие, навтыкав как попало домиков и казарм, накачав мультами военные ВС, хотят получить адреналин и лезут в драку. Им скучно. Они хотят получить всё сразу, здесь и сейчас. Это - другая игра. Вижу, на форуме - таких большинство.
Авторы FoE пытаются сбалансировать интересы, соединить всё это вместе, но получается у них, на мой взгляд, довольно кисло... Хотя некоторый прогресс есть. Посмотрим, что будет дальше. Ведение параллельной реальности" (Гильд. Войн), по моему, только внесло сумбур. Сплошь и рядом вижу - игроки из индустриальной эпохи воюют в железном веке с ущербом для развития в своей текущей эпохе.