Заговорили про бои... Я до сих пор помню, как качала вся гильдия моего персонажа на последний уровень.. Опыта с боя получала просто по миллиметру в боевую шкалу. Если сносили с карты, то списывали какую-то часть опыта. А без гильдии на картах не выдержать. На таких непрокаченных охотились. Вот и сидела за компом пока Ги в онлайне: они мне нужны были, а не я. Приходилось подстраиваться под их график боёв. Когда получила последний уровень в пору уходить в запой недельный, отмечая окончание кача...
А тут всё по расписанию... 6 дней на ЭГ, соседи под боком, заходи не хочу.. Для меня вообще непокоцанные войска после защиты - удивляло первое время.
По поводу лута и опыта если не участвуешь. По тем играм, что я играла и знаю, то в 98% скромно стоя в сторонке не получаешь ничего: ни опыта толком, ни лута. Хотя выпадение предметов зависит от того, кто вёл непосредственно бой.
В некоторых играх нужно было спрашивать разрешение на то, чтобы подобрать предметы: ТОПу они не нужны, он опыт собирает, а тебе в самый раз. Если не спросить, то ТОП вынести мог, чтобы просто под ногами никто не путался.
Так что игры разные по жанру и виду. Отсюда и бои разные. Кому-то нужен шутер, и он именно это считает эталоном боя, другому - воевать между расами.