Хитрости и уловки для начинающих

  • Автор темы DeletedUser22438
  • Дата начала

Baul

Император
Как там у великих: "Не спрашивай, что для тебя сделала родина, спроси себя, что ты сделал для нее" :D
Да. Но почему коллектив из 7 сомнительных небритых персонажей, которых впервые вижу, вдруг берут на себя смелость утверждать, что они - моя родина? :eek:
 
уровень игрока должен соответствовать уровню гильдии.
Золотые слова!

Если игроки будут по мере развития переходить в более сильные гильдии, то их родная гильдия будет влачить жалкое существование и со временем испустит дух.
И тут же вы сами себе противоречите!

Игроки должны расти - но и гильдия при этом должна расти!
Игроки, которые "не успевают" расти вместе с гильдией, уходят либо добровольно, либо принудительно.
Но если игрок развивается, а гильдия "топчется на месте" - игрок закономерно уходит в более сильную гильдию (по своему уровню).
 

DeletedUser26766

Guest
Золотые слова!


И тут же вы сами себе противоречите!

Игроки должны расти - но и гильдия при этом должна расти!
Игроки, которые "не успевают" расти вместе с гильдией, уходят либо добровольно, либо принудительно.
Но если игрок развивается, а гильдия "топчется на месте" - игрок закономерно уходит в более сильную гильдию (по своему уровню).
Нет противоречия, полностью согласен.
 

Berkanа

Император
Ну а что вы можете объективно дать начинающему игроку в сравнении с развитым коллективом? Товар на Арку, другие ВС подарите? Кредитно вскачаете до 80? Комплекты чертежей за несколько сошек?
Есть еще такая вещь, как психологический комфорт. В развитом коллективе шанс нарваться на разногласия существенно выше, чем в гильдии, где игроков немного.
Предположим есть развитый коллектив, заточенный на войну. Бафом коллектив не увлекается, поскольку казармам мотивация не требуется. И есть Вася с полутора сотнями святок. Куда ему податься? В недоразвитый;) коллектив ему нет резона идти, там некому его святки бафать. Пошел Вася в большой. А там такая засада. Никто не бафает. И вот начинает Вася выносить своими небафнутыми святками мозг всему развитому и со всех сторон привлекательному коллективу. Или не начинает и сидит без бафа. Зато в коллективе. И такое ведь на каждом шагу. Оттого и налеплено столько... недоразвитых. Зато в комфорте:)
 

Baul

Император
Игроки должны расти - но и гильдия при этом должна расти!
Игроки, которые "не успевают" расти вместе с гильдией, уходят либо добровольно, либо принудительно.
Но если игрок развивается, а гильдия "топчется на месте" - игрок закономерно уходит в более сильную гильдию (по своему уровню).
Думаю, что подпишутся 90% гильдейских игроков под это. 10% на исключения разные. Например если кто завис в ЗВ или ПМ. Непопулярные для личной игры, но нужные для казны эпохи, то вся гильдия будет рада, если игрок не сменит эпоху. Ну и так далее.

Но тема скорее в том - кто как видит свой рост и развитие. Ну и какую роль здесь занимает патриотизм, который описывали выше разными словами.

Многие крупные гильдии готовы взять при определенных условиях игрока с нуля. Прям чуть ли не со старта.
 

Baul

Император
Есть еще такая вещь, как психологический комфорт. В развитом коллективе шанс нарваться на разногласия существенно выше, чем в гильдии, где игроков немного.
Предположим есть развитый коллектив, заточенный на войну. Бафом коллектив не увлекается, поскольку казармам мотивация не требуется. И есть Вася с полутора сотнями святок. Куда ему податься? В недоразвитый;) коллектив ему нет резона идти, там некому его святки бафать. Пошел Вася в большой. А там такая засада. Никто не бафает. И вот начинает Вася выносить своими небафнутыми святками мозг всему развитому и со всех сторон привлекательному коллективу. Или не начинает и сидит без бафа. Зато в коллективе. И такое ведь на каждом шагу. Оттого и налеплено столько... недоразвитых. Зато в комфорте:)
Да, конфликт интересов будет. Вася начнет выходить с периодическими инициативами "отполируй своего сога за пряник!". Но это частность.
Вообще заточенность на какое-то одно очень узкое чаще всего является препятствием для популярности и набора большого числа согов.
 

Berkanа

Император
Да, конфликт интересов будет. Вася начнет выходить с периодическими инициативами "отполируй своего сога за пряник!". Но это частность.
Вообще заточенность на какое-то одно очень узкое чаще всего является препятствием для популярности и набора большого числа согов.
Нет. Нет. Попытка скрестить ежа с ужом часто приводит к еще большим противоречиям. Ведь если бы Вася изначально напряг мозг и поинтересовался, как там у развитых с бафом, то не случилось бы никаких противоречий. Нашел бы себе Вася гильдию, где баф обязателен, а за прохладное к нему отношение сурово наказывают. И все были бы счастливы. Развитые лишились бы дополнительного игрока, зато сохранили бы мир и покой в своем государстве
 

Baul

Император
Нет. Нет. Попытка скрестить ежа с ужом часто приводит к еще большим противоречиям. Ведь если бы Вася изначально напряг мозг и поинтересовался, как там у развитых с бафом, то не случилось бы никаких противоречий. Нашел бы себе Вася гильдию, где баф обязателен, а за прохладное к нему отношение сурово наказывают. И все были бы счастливы. Развитые лишились бы дополнительного игрока, зато сохранили бы мир и покой в своем государстве
Вот тут выходим на предмет!
Имеем две модели.

1. Вася - заслуженный сог. Пришел в гильдию тогда, когда вековые сосны были еще саженцами. На свой саженец он ради хохмы надел обручальное кольцо. Прошли годы, у всех сосны поднялись. А васина сосна, в тщетных попытках разорвать кружок желтого металла, захирела. Другими словами - гильдия и Вася пошли по разному пути. И вроде бы ему хочется патриотически вместе быть, но при этом понятно, что это возможно при взаимном компромиссе Васи и коллектива, который надолго не протянется.

2. Вася пришел в гильдию со стороны, но обманулся в ожиданиях. Что-то не так на собеседовании было, или еще что опустили. Здесь как раз надо вернуться к обычной технической теме. Что может и хочет получить гильдия от Васи и готова дать ему. И Вася - на что готов и что хочет. Это обсуждение должно идти открыто! Но чаще всего попытки открыто об этом говорить воспринимаются как какой-то меркантильный наезд, хамство и бесцеремонность. Именно так это воспринял коллега StAlmer выше, после чего начал агрессивничать. А чего тут наезжать то? Гильдия - это прежде всего партнеры, находящиеся на единой площадке взаимовыгодного игрового сотрудничества.
 

Old Merlin

Барон
Здесь ещё вопрос в том, что "большая и развитая" ги может дать новичку? 9 сошек с Ратуши и другие плюшки в виде ускоренного набора или экономии на стоимости строений? Ну, может на самых нулях это хоть что-то. Если у тебя сбор уже 150+, то эти + несколько сошек не роляют. Прокачка под 1.9? Да без проблем у тебя забирают в глобале под 1.85, а при желании и выше можно договориться. Бесплатный товар на ВСки? Опять таки, при сборах 150+ купить нужный товар на любую ВСку - не проблема вообще.
Т.е. зачем активный игрок нужен ги вполне понятно. Вот зачем активному игроку "большая и развитая" ги - вопрос. Кроме тех, кто хочет активно воевать. Тут в больших и старых ги есть чему поучиться. Ну и любители пролетать экспу на время, максимально быстро. Такие, наверное, тоже есть. :D А чё? Кому-то же нравятся плётки, наручники и прочая экзотика. Почему бы не тащиться от того, что ты пролетел экспу за день. :p
 

Baul

Император
Здесь ещё вопрос в том, что "большая и развитая" ги может дать новичку? 9 сошек с Ратуши и другие плюшки в виде ускоренного набора или экономии на стоимости строений? Ну, может на самых нулях это хоть что-то. Если у тебя сбор уже 150+, то эти + несколько сошек не роляют. Прокачка под 1.9? Да без проблем у тебя забирают в глобале под 1.85, а при желании и выше можно договориться. Бесплатный товар на ВСки? Опять таки, при сборах 150+ купить нужный товар на любую ВСку - не проблема вообще.
Т.е. зачем активный игрок нужен ги вполне понятно. Вот зачем активному игроку "большая и развитая" ги - вопрос. Кроме тех, кто хочет активно воевать. Тут в больших и старых ги есть чему поучиться. Ну и любители пролетать экспу на время, максимально быстро. Такие, наверное, тоже есть. :D А чё? Кому-то же нравятся плётки, наручники и прочая экзотика. Почему бы не тащиться от того, что ты пролетел экспу за день. :p
Да, именно поэтому 9 сошек, которые превращаются в 13 или 14 сошек на 100-м уровне - это ни о чем. Не стоит тех затрат, которые нужны для прокачки гильдии до 100 уровня.

Решает коллектив и реализация своих возможностей через тот инструментарий, что предлагает гильдия. Т.е. сегодня это - общий рынок, общие ветки и много-много всего, что отличает гильдию от просто клуба друзей (не объединенных в одну гильдию).

Можно, конечно, развиваться в мелкой гильдии, даже из 1 игрока. Но все равно с кем-то коммуницироваться надо. Будет больше препятствий, тяжелее. По итогу больше геморроя. И ради чего ограничивать себя?
 

DeletedUser26766

Guest
Есть еще такая вещь, как психологический комфорт.
Совершенно верно, нормальное человеческое общение в гильдии значит гораздо больше, чем какие-то плюшки. В конце концов, в игру приходят играть для своего удовольствия.
 

Old Merlin

Барон
Да, именно поэтому 9 сошек, которые превращаются в 13 или 14 сошек на 100-м уровне - это ни о чем. Не стоит тех затрат, которые нужны для прокачки гильдии до 100 уровня.

Решает коллектив и реализация своих возможностей через тот инструментарий, что предлагает гильдия. Т.е. сегодня это - общий рынок, общие ветки и много-много всего, что отличает гильдию от просто клуба друзей (не объединенных в одну гильдию).

Можно, конечно, развиваться в мелкой гильдии, даже из 1 игрока. Но все равно с кем-то коммуницироваться надо. Будет больше препятствий, тяжелее. По итогу больше геморроя. И ради чего ограничивать себя?
Да не проблема нормально развиваться вне больших ги. Есть нормальные ги, около 50 человек. Вполне достаточное кол-во для активного рынка. И ветки прокачки есть, пусть там будет не 1.9, а 1.85, на горизонтах планирования в этой игре - это несущественно. Зато я, к примеру, встречался с тем, что в больших ги нет каруселей вообще - ибо это зло. Не знаю, насколько это массово. Какой особый инструментарий предлагает большая ги? Типа обязательных вкладов куда-то? По 2 или 5 сошек в фундаменты?
Для меня лично важнее комфортная обстановка в ги и отсутствие необходимости ходить строем. Потому что тоже сталкивался с тем, что "особам приближенным к императору" позволяется хамить в ветках. И это не пресекается тут же на корню, поскольку это ж старые заслуженные соги. Я во всех своих 3х мирах, последние полгода всегда прохожу экспу 64 точки. Но делать это на время, да ещё и в обязательном порядке? Нет, спасибо. Просто не вижу в этом смысла кроме как помериться с кем-то известно чем... Но есть некоторое кол-во людей, которым это нравится. Вот они то и есть наверное контингент эти самых топ-ги.
Я, конечно, не очень крупный специалист в этом. Всего-то пока ПС максимум. Поэтому может позже увижу нечто, чего сейчас не понимаю, но для таких как я, уже не совсем новичков, но ещё и не познавших полный дзен это игры, я не вижу решительно никаких преимуществ от пребывания в больших ги.
 

Baul

Император
Да не проблема нормально развиваться вне больших ги. Есть нормальные ги, около 50 человек. Вполне достаточное кол-во для активного рынка. И ветки прокачки есть, пусть там будет не 1.9, а 1.85, на горизонтах планирования в этой игре - это несущественно. Зато я, к примеру, встречался с тем, что в больших ги нет каруселей вообще - ибо это зло. Не знаю, насколько это массово. Какой особый инструментарий предлагает большая ги? Типа обязательных вкладов куда-то? По 2 или 5 сошек в фундаменты?
Для меня лично важнее комфортная обстановка в ги и отсутствие необходимости ходить строем. Потому что тоже сталкивался с тем, что "особам приближенным к императору" позволяется хамить в ветках. И это не пресекается тут же на корню, поскольку это ж старые заслуженные соги. Я во всех своих 3х мирах, последние полгода всегда прохожу экспу 64 точки. Но делать это на время, да ещё и в обязательном порядке? Нет, спасибо. Просто не вижу в этом смысла кроме как помериться с кем-то известно чем... Но есть некоторое кол-во людей, которым это нравится. Вот они то и есть наверное контингент эти самых топ-ги.
Я, конечно, не очень крупный специалист в этом. Всего-то пока ПС максимум. Поэтому может позже увижу нечто, чего сейчас не понимаю, но для таких как я, уже не совсем новичков, но ещё и не познавших полный дзен это игры, я не вижу решительно никаких преимуществ от пребывания в больших ги.
Так. Давайте тезисно.
1. 50 чел - действительно, вполне большой коллектив. И самые распространенный среди топовых гильдий. ;)
2. Карусели - зло. А Вы что, их добром считаете?:eek: Если да, то это не вопрос гильдий, а частные взгляды отдельных игроков на устаревшие способы прокачки. Такие устаревшие, что даже антиквару не продать.
3. Словом "комфорт" мы любим щеголять. Но оно всегда субъективно. Для одного комфортно с утра сделать пробежку 3 км и весь день чувствует себя человеком. Для второго - диван давить. У них разные представления об одном и том же. Гильдия - это прежде всего клуб единомышленников, объединенных на одной площадке. Смысл быть сильно разным людям вместе?
4. Про строй - это вы придумали. Отрицаете конкретный формат, с которым столкнулись когда-то лично.

Сколько гильдий видели? Я, если все миры посмотреть, наверное гильдий 300 точно. Атмосфер разных насмотрелся.

Я не прочувствовал в Ваших словах главного, ради чего человек в гильдию идет. Желания коллективной победы. Вот если хочется поучаствовать в команде победителей, человек идет. Если ему пофиг, тогда все эти сошки с ратуши или общаки неинтересны.
 

Berkanа

Император
Вот тут выходим на предмет!
Имеем две модели.

1. Вася - заслуженный сог. Пришел в гильдию тогда, когда вековые сосны были еще саженцами. На свой саженец он ради хохмы надел обручальное кольцо. Прошли годы, у всех сосны поднялись. А васина сосна, в тщетных попытках разорвать кружок желтого металла, захирела. Другими словами - гильдия и Вася пошли по разному пути. И вроде бы ему хочется патриотически вместе быть, но при этом понятно, что это возможно при взаимном компромиссе Васи и коллектива, который надолго не протянется.

2. Вася пришел в гильдию со стороны, но обманулся в ожиданиях. Что-то не так на собеседовании было, или еще что опустили. Здесь как раз надо вернуться к обычной технической теме. Что может и хочет получить гильдия от Васи и готова дать ему. И Вася - на что готов и что хочет. Это обсуждение должно идти открыто! Но чаще всего попытки открыто об этом говорить воспринимаются как какой-то меркантильный наезд, хамство и бесцеремонность. Именно так это воспринял коллега StAlmer выше, после чего начал агрессивничать. А чего тут наезжать то? Гильдия - это прежде всего партнеры, находящиеся на единой площадке взаимовыгодного игрового сотрудничества.

Не очень поняла, что там произошло с Васей в первом варианте. Почему он так плохо поступил со своим саженцем.
Во втором случае - Вы правы, проблемы возникают именно там, где люди не хотят, умышленно или по незнанию, выяснить, что там за цели у противоположной стороны. Большой гильдии в принципе по барабану, что там за стремления у Васи. Да и Вася не особо озабочен благополучием гильдии(если он не сам ее создал). Отсюда и конфликты.
Но самое смешное, что и маленькой гильдии стремления Васи тоже будут по барабану. Если только не случится так, что у Васи и у его потенциальных согов интересы в игре совпадают. Вот тогда наступает всеобщий мир и процветание.
Ну или нужна какая-то сверхвкусная морковка, которая заставит Васю поступиться своими интересами ради пребывания в разношерстном коллективе. У топовых гильдий место в рейтинге само по себе уже является морковкой. Тем, кто на дцатой странице рейтинга, приходится самим что- то придумывать. Или подняться на верхние строчки
 

Baul

Император
Вариант 1. Все просто. В гильдии нет общего взгляда на прокачки. Кто-то играет как Озард, кто-то каруселит. Кто-то в поисках самокачей. А кто-то убивает все что есть на ранние эпохи в гильдкарте. Прошел год. И бывшие начинающие игроки имеют разный промежуточный финиш. Плюс если у кого как формировались взгляды на развитие, то они могут быть диаметрально противоположными. Здесь, по идее, возникает точка осознанного выбора. Или Вася идет туда, где встретит единомышленников. Или остается с теми, с кем он вырос несмотря на разницу во взглядах. Ну и плюс тут часто включается манипулятивная машина в духе "на кого ты нас", "мы столько ради тебя, а ты", "если друг оказался вдруг..". То есть очень много кто в мелких гильдиях играет из соображений разнообразного морального долга.

Второе. Это в корне неправильно. Если крупной гильдии неинтересны устремления конкретного Васи, тогда как можно понадеяться на остальных. 70 человек - это не бог весть какой большой коллектив. При достаточном усердии можно внимательно отнестись к каждому - кто-то мать-одиночка, кто-то бухает, кто-то инвалид по сердцу, кто нереализован профессионально, у кого наоборот все есть включая скуку.

Делается ли это, либо так на шару идет подбор согов - тут уже где как.
 

Old Merlin

Барон
Так. Давайте тезисно.
2. Карусели - зло. А Вы что, их добром считаете?:eek: Если да, то это не вопрос гильдий, а частные взгляды отдельных игроков на устаревшие способы прокачки. Такие устаревшие, что даже антиквару не продать.
Вот. Никто не должен за меня решать, что есть зло, а что нет. Карусели вполне рабочий вариант по куче причин. Они НЕ устаревшие. Я их тоже пользую наряду с другими способами прокачки. Но это как раз относится к теме "ходить строем". Вы (в смысле ги) - не есть истина в последней инстанции. И не должны навязывать свою волю другим, тут не армия. ;)

Так. Давайте тезисно.
3. Словом "комфорт" мы любим щеголять. Но оно всегда субъективно. Для одного комфортно с утра сделать пробежку 3 км и весь день чувствует себя человеком. Для второго - диван давить. У них разные представления об одном и том же. Гильдия - это прежде всего клуб единомышленников, объединенных на одной площадке. Смысл быть сильно разным людям вместе?
Комфорт - это отсутствие стресса по определению. Это простые, понятные и справедливые правила для всех без исключения. Еженедельная пробежка "вся экспа за день" для большинства будет стрессом. Нет, если у тебя Арка 80+, ЗАК 100 + остальные всякие кракены-шмакены 50+, то да, это не проблема. Но сколько таких в % от общего числа игроков?

Так. Давайте тезисно.
4. Про строй - это вы придумали. Отрицаете конкретный формат, с которым столкнулись когда-то лично.

Сколько гильдий видели? Я, если все миры посмотреть, наверное гильдий 300 точно. Атмосфер разных насмотрелся.

Я не прочувствовал в Ваших словах главного, ради чего человек в гильдию идет. Желания коллективной победы. Вот если хочется поучаствовать в команде победителей, человек идет. Если ему пофиг, тогда все эти сошки с ратуши или общаки неинтересны.
Да, видел чуть больше десятка. Но я вообще не из тех, кто скачет по гильдиям. Так что я и сам понимаю, что знаю ещё далеко не всё. И я как раз иду ради коллективной работы. Но мне интересно участвовать в росте ги, пусть даже почти с нуля, чем упасть кому-то на хвост и упиваться чувством крутизны, в которой твоих заслуг ноль целых хрен десятых. ;)
 

Baul

Император
Вот. Никто не должен за меня решать, что есть зло, а что нет. Карусели вполне рабочий вариант по куче причин. Они НЕ устаревшие. Я их тоже пользую наряду с другими способами прокачки. Но это как раз относится к теме "ходить строем". Вы (в смысле ги) - не есть истина в последней инстанции. И не должны навязывать свою волю другим, тут не армия. ;)
Да бога ради. Вступите в гильдию. Ради Вас создадут специально Карусели. +5, +10, +50 и даже +250 по спец заказу. Везде напишете "Ахен", подключат всю гильдию и.... будете сидеть там в гордом одиночестве. Так как никто больше не захочет тратить свои сошки впустую. :D Но препятствий, заметьте, никто не будет ставить! ;)

Комфорт - это отсутствие стресса по определению. Это простые, понятные и справедливые правила для всех без исключения. Еженедельная пробежка "вся экспа за день" для большинства будет стрессом. Нет, если у тебя Арка 80+, ЗАК 100 + остальные всякие кракены-шмакены 50+, то да, это не проблема. Но сколько таких в % от общего числа игроков?
Опять же у всех по-разному. Если человек любит гильдкарту - он ходит сюда за адреналином. Пересчет в своем роде стресс. Ему не нужно масло масляное и елей.
То же самое касается экспы за день. Для кого стресс, а для кого так, разминка. Всегда же есть выбор. Никто не заставляет пухлого любителя пончиков находиться в компании спортсменов. ;)

Да, видел чуть больше десятка. Но я вообще не из тех, кто скачет по гильдиям. Так что я и сам понимаю, что знаю ещё далеко не всё. И я как раз иду ради коллективной работы. Но мне интересно участвовать в росте ги, пусть даже почти с нуля, чем упасть кому-то на хвост и упиваться чувством крутизны, в которой твоих заслуг ноль целых хрен десятых. ;)

В этом плане экспа как раз самый удачный пример. Если 79 чел проходят как один, а 1 не как 79, то есть отстал и устал, тогда это почувствуют все без исключения. :D
 

Old Merlin

Барон
Да бога ради. Вступите в гильдию. Ради Вас создадут специально Карусели. +5, +10, +50 и даже +250 по спец заказу. Везде напишете "Ахен", подключат всю гильдию и.... будете сидеть там в гордом одиночестве. Так как никто больше не захочет тратить свои сошки впустую. :D Но препятствий, заметьте, никто не будет ставить! ;)
Ну да, если сначала стоял фильтр, который просеивал ортодоксальных арочников, что через 5 минут после его съёма мало что изменится, это как бы очевидно. Но гордиться тут нечем. Есть разные способы прокачки. И на разных этапах развития твоего мира, твоих ВСок можно и нужно использовать разные инструменты. А так да, корм для своих топовых арочников многие ги нагоняют весьма профессионально. :)

Опять же у всех по-разному. Если человек любит гильдкарту - он ходит сюда за адреналином. Пересчет в своем роде стресс. Ему не нужно масло масляное и елей.
То же самое касается экспы за день. Для кого стресс, а для кого так, разминка. Всегда же есть выбор. Никто не заставляет пухлого любителя пончиков находиться в компании спортсменов. ;)
Для 90% игроков - это точно стресс. Мы же говорим не про 0.1%, который ставит по 10 главных призов через день после начала ивента. И не про 1%, который сидит в игре уже 5 лет и выкачал всё до заоблачных высот.

В этом плане экспа как раз самый удачный пример. Если 79 чел проходят как один, а 1 не как 79, то есть отстал и устал, тогда это почувствуют все без исключения. :D
Совсем неудачный. Объясните, в чём смысл обычному игроку проходить экспу на время? У которого Алька до 10-го уровня или вообще отсутствует. :D Это не будет стрессом?
 

Baul

Император
Ну да, если сначала стоял фильтр, который просеивал ортодоксальных арочников, что через 5 минут после его съёма мало что изменится, это как бы очевидно. Но гордиться тут нечем. Есть разные способы прокачки. И на разных этапах развития твоего мира, твоих ВСок можно и нужно использовать разные инструменты. А так да, корм для своих топовых арочников многие ги нагоняют весьма профессионально. :)

В общем, миллион разных вариантов расчетов, миллион разных гайдов тут писан не для Вас. Хорошо. Проехали.
Для 90% игроков - это точно стресс. Мы же говорим не про 0.1%, который ставит по 10 главных призов через день после начала ивента. И не про 1%, который сидит в игре уже 5 лет и выкачал всё до заоблачных высот.
Ну стресс, значит не пройдет экспу за день. И гильдия вместе с ним не пройдет. Пройдет за 2. Или даже за 7. И другие соги в гильдии, глядя на него пройдут за 7. Может вообще экспу бросят после первого уровня. Тогда это будет гильдия которая.... бросила экспу после первого уровня. Чем ниже планка, тем меньше достижений. Но больше диванного комфорта. Надо искать собратьев по стилю игры. ;)

Совсем неудачный. Объясните, в чём смысл обычному игроку проходить экспу на время? У которого Алька до 10-го уровня или вообще отсутствует. :D Это не будет стрессом?

В том, что он вот такой весь без трусов голодранец не ударил в грязь лицом и поучаствовал в коллективной борьбе. В одних сандалях покорил Северный Полюс. Конечно это будет стрессом. Но и почетом.

А гильдия может помочь пройти экспу любому начинающему игроку. Пусть даже у него Арки вообще нет. И алькартаса. Переговорами пройдет .Товар подарят. 5-е места за 1-2 со в крупных ВС обеспечат, то есть медалями не окажется обделен.
 

Old Merlin

Барон
В общем, миллион разных вариантов расчетов, миллион разных гайдов тут писан не для Вас. Хорошо. Проехали.
Ну вот сопсна. :) Я уверен, что это ПРАВИЛЬНО, поэтому это ПРАВИЛЬНО для всех и всегда, да? Бессмертное: "Если такие умные, то почему не построились?" не вашего авторства? :D
Если у меня в какой-то момент мало времени, чтобы рассчитывать гарант, делать его, общаться с арочниками, потом делать гарант на 3 место, ждать пока его положат, потом 4, 5? Я спокойно зашел, быстро снял урожай и раскидал его на какую-то мелкую ВСку из второй очереди прокачки по каруселям. И на этом всё. И мне плевать, что по сошкам это будет на 34,456383877464% хуже, чем у арочников. Ферштейн?
 
Верх